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 SHADOW of ROME

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manim

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MensagemAssunto: SHADOW of ROME   Qui 19 Jun 2008, 16:13

CONTEUDO OCULTO POST 1 COMENTÁRIO PARA PODER VER

SHADOW OF ROME

Tendo a Roma antiga como cenário, Shadow of Rome é um jogo de ação e
furtividade que possui vários assuntos da época utilizados em diferentes
estilos de jogabilidade. O enredo é ambientado nos dias em que ocorre a morte
do grande imperador Júlio César, o que deixou um vazio no poder e um
verdadeiro turbilhão polí­tico nas ruas de Roma. O pobre Agrippa, controlado
pelo jogador, volta í cidade e descobre que seu pai. Vipsanius, é um dos
principais suspeitos do assassinato. Ele será executado pelo vencedor de um
campeonato de gladiadores que acontecerá em breve. Com a ajuda do esperto
Octavianus e de uma ex-lutadora chamada Claudia, os três devem salvar Vipsanius
e encontrar o verdadeiro culpado. Além de trazer um sistema de lutas muito
realista, os conflitos de Octavius na arena serão medidos pela empolgaçao do público.
Vale notar que o visual do jogo é extremamente violento, visto que não
economiza em ferimentos e em jorros de sangue.

Prologue

Você enfrentará uma batalha em três salas'diferentes. Na primeira, corra atrás
de uma arma, retalhe todos os inimigos e passe para a próxima sala. Agora,
haverá um guarda armado com arco e flecha. Pegue o escudo no chão para se
proteger das flecha-das e elimine-o. Surgirão mais dois inimigos. Acabe com
eles e passe para a última sala, na qual você terá uma pequena diversão:
bancar o carrasco e acabar com a raça dos pobres coitados que estarão
desarmados e machucados. Elimine todos sem dó e, se quiser, destrua até o
guarda. Ao final, um inimigo bem "pequenino" aparecerá louco para
destrui-lo. A tática para matá-lo é simples: cerque-o e espere que ele
desfira seu poderoso golpe, então, ataque-o com combos e fuja do seu
contra-ataque. Repita a ação até derrotá-lo.

Chapter 1: The Wickedness of Men

Parte 1
[spoiler]
continuaaa..............

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MensagemAssunto: Re: SHADOW of ROME   Qui 19 Jun 2008, 16:14

continuação

Parte 2

Fale com Sextus em seu quarto.

BATALHAS
CIRCUS MAXIMUS - Round 1

Ouro: 11.000 Prata:
8.000 Bronze: 5.000

Salvo Points mí­nimos requeridos: 0

Dica para a corrida: corrida de quatro
voltas. É muito simples, apenas cruze a linha de chegada em primeiro. Cuidado
com os oponentes que tentarão quebrar sua biga. Você também pode ganhar por
genocí­dio (exterminar todos os inimigos). Use X
para acelerar - mas fique esperto na barra de força do cavalo, não bata
muito nele para que não enfraqueça -, []
para acelerar. Quando a palavra "Batle" aparecer na tela, use O
para atacar o inimigo.

CIRCUS MAXIMUS - Round 2

Ouro: 13.000 Prata:
10.000 Bronze: 7.000

Salvo Points mí­nimos requeridos: 0

Dica para a corrida: a mesma que a
anterior.

Apenas uma modificação na pista.



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MensagemAssunto: Re: SHADOW of ROME   Qui 19 Jun 2008, 16:14

Parte 4

Com Octavianus, siga para o Fórum. Na entrada, converse com o guarda í
esquerda e oriente-se pela seguinte sequência para responder as perguntas e
ganhar uma moeda de ouro:

1. l'd better talk to Pansa about this.

2. Perhaps I should ask his pupil.

Depois, vá para o Senate House e fale'com o guarda da primeira porta í
esquerda. Responda a pergunta com a seguinte resposta: l've been sent by Marius.
Ganhe mais uma moeda de ouro e entre na porta. Siga pelos arbustos (na

surdina) com Octavianus e pare na árvore ao lado da escadaria í direita.
Espere o guarda da porta í frente se virar e colete a pedra que estará í sua
frente. Com cautela, atire-a em outro lugar, o que chamará a atenção do
guarda para que você possa entrar na porta. Novamente, siga o esquema anterior
para passar pela próxima porta, (siga pelo meio do jardim, os patos farão um
alvoroço e a porta será liberada).

Parte 5

Com Agrippa, siga o ritual de sempre e vá falar com Sextus.

BATALHAS

DESERT ARENA - Round 1

Ouro: 50.000 Prata:
30.000 Bronze: 20.000

Salvo Points mí­nimos requeridos:
15.000

Dica para a batalha: agora, é briga da
gigantes, só tem brutamontes selvagens na arena. No local, haverá três
cavidades - com uma espécie de fornalha no meio - que são acio-nadas por botões
no chão, ao lado do buraco. Quando os inimigos estiverem no centra dele, acione
o botão para tostá-los.

Também vale porrada normal para conseguir os Salvo Points requeridos.

DESERT ARENA - Round 2

Ouro: 20.000
Prata: 10.000 Bronze: 5.000

Salvo Points mí­nimos requeridos: 0

Dica para a batalha: você lutará contra
alguns bichinhos extremamente dóceis: tigres. Elimine-os em cinco minutos, senão,
você já era! Não tem muita manha, é mais porrada mesmo. Na arena, também
haverá um inimigo com uma arma poderosa. Tente eliminá-lo primeiro, depois, dê
cabo dos três tigres.

OESERTARENA»Round3

Ouro: 30.000
Prata: 15.000 Bronze: 10.000

Salvo Points mí­nimos requeridos: 0

Dica para a batalha: o terceiro round é
uma batalha de grupo e você já conhece as regras. Destrua as estátuas
vermelhas em um tempo estipulado pelo imperador. Não deixe que os adversários
destruam suas estátuas. Com Octavianus, espere que os guardas se posicionem, vá
para o corredor í frente e pule pela janela í direita. Use os dois cantos í
direita (onde estão os bancos) para prosseguir.

Depois, siga para a sala no canto inferior í direita, não que deixe a

cozinheira o veja. Passe para trás da sala e colete a roupa de cozinheira.
Agora, você pode passar pelos dois guardas da primeira sala e coletar a Inner
Office Key. Antes de entrar nessa sala, volte para a cozinha, colete mais um
vaso e entre na Inner Office. Deixe o guarda desacordado, encoste na parede e
passe para trás da prateleira. Suba nas caixas e faça a volta pelo parapeito
até o duto de ar. Passe por ele e entre na porta para ver uma animação.

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MensagemAssunto: Re: SHADOW of ROME   Qui 19 Jun 2008, 16:15

DESERT ARENA» Round 4

Oura: 80.000 Prata:
50.000 Bronze: 35.000

Salvo Points mí­nimos requeridos:
20.000

Dica para a batalha: outra batalha para
ver quem mais , mata mais gente, no entanto, você não disputa contra uma frágil
dama, mas com um soldado gigante e grotesco. Para começar, pegue uma arma leve,
pois, logo de cara, haverá quatro inimigos í beira da morte. Ataque-os apenas
uma vez e você sairá com quatro mortes de vantagens, depois, você já sabe não
é? Tente pegar uma arma de peso e dispute com o oponente morte í morte. Você
terá 6min30. Boa violência! Nessa batalha, a única complicação é conseguir
os Salvo Points requeridos.

DESERT ARENA» Round 5

Ouro: 75.000 Prata:
45.000 Bronze: 25.000

Salvo Points mí­nimos requeridos: 0

Dica para a batalha: essa é uma batalha
de eliminação. Você deverá exterminar os inimigos em toda a arena. Na teoria
é bem simples mas, na prática, a coisa é totalmente inversa. É uma arena
cheia de dementes com armas grotescas e arqueiros por todos os lados. Tente
eliminar, primeiro, os arqueiros que ficarão atazanando sua vida. Em seguida, dê
conta dos inimigos gigantescos. Fique esperto pois uma hora as armas acabarãoe
o público não mais o ajudará com alimentos. Quando isso acontecer, use os alçapões
com chamas para tostar os inimigos até a morte.

DESERT ARENA - Round Final

Ouro: 40.000 Prata:
25.000 Bronze: 15.000

Salvo Points mfnimos requeridos: 0

Dica para a batalha: essa é a batalha
final do Desert Arena. Preparado? Há uma pessoa bem simpática esperando por
você e ela traz um animal consigo. Rumores dizem que o animal é uma fera exótica
importada. Você está realmente preparado? Viu o tamanho do
"bichinho"? Não se assuste! Primeiramente, você deve pegar armas
pesadas e médias para acertá-lo nas patas traseiras. Cuidado, pois o inimigo
que o está controlando irá atirar coquetéis molo-tovs em sua direção e,
quando o elefante sair correndo, saia da frente, pois se ele pegá-lo, sua
energia cai pela metade. Depois vem Askari, o africano louco que estava
controlando o elefante. A energia dele não é muita, mas é difí­cil tirá-la,
portanto, tenha paciência. Também há um esquema show para você derrotá-lo
de primeira: espere que ele solte um combo e gire. Quando estiver tonto, desfira
uma espadada nele. Tam- bém tome cuidado, pois, í s vezes, ele pára e voa
para sua direção. Assim que isso acontecer, fique rodando pela arena e desfira
golpes. Após alguns minutos suando frio, você conseguirá. Assista a uma animação.

Com Octavianus, siga até o ponto vermelho indicado no mapa. Veja a animação.




Parte 6

Com Agrippa, vá falar com Claudia no quarto de Sextus. Assista í animação.

Chapter4: Restauration to Glory

Parte 1

Com Octavianus, siga para a Antonius Estate. Pegue urna maçã na tenda, mas,
desta vez, jogue-a no cavalo ao lado do portão. Apanhe a armadura do soldado
morto e entre. Siga pela extrema direita ,e, antes da escadaria, haverá uma
porta í direita. Entre e assista í animação. Desça, fale com o guarda e
responda> "What?What about tigers?" Suba novamente, encoste na
parede e dê a volta pelo parapeito, passando para outra sala.Haverá dois
guardas

que vc terá de eliminar. Para derrotar o primeiro, é só coletar um vaso na
sala do local e atacá-lo pelas costas, no corredor. Com o segundo, pegue outro
vaso, chame a atenção do guarda e, quando ele estiver voltando, ataque-o e
pegue a Gold Fortune Key. Prossiga até o ponto vermelho indicado no mapa. O
esquema para passar dessa parte é simples: pegue um vaso de mel (o amarelo, na
mesa da frente, ã direita), vá com ele, escondido, atrás do primeiro guarda
que está de costas, na primeira sala í esquerda, e acerte sua cabeça. O resto
dos guardas virá correndo e todos vão capotar e cair desmaiados no chão.
Feito isso, pegue um vaso qualquer, vá também com ele escondido até o guardião
da porta, espere que ele fale com você e vire de costas para quebrar o vaso na
cabeça dele. Colete a Gold Fortune Key e entre pela porta. Assista a uma animação.
Agora, espante a moça com o rato e elimine, com a corda, o primeiro guarda que
fica andando. Depois, . estrangule o guarda que está com a chave que você
tanto procura.


Volte pelo portão grande no corredor em que você coletou os itens e siga para
o ponto vermelho nomapa. Entre na porta verde e assista a animação. A chave
que vc terá d coletar nessa sala estará dentro de uma jaula, no canto superior
í esquerda. O lugar é cheio de tigres brancos(eles só enxergam no escuro).
Siga, encostado na parede, pela esquerda. Ao passar pelas mesinhas com frutas,
colete a tocha no chão e acenda s duas tochas fixas que estão ao esquerdo da
sala. Vá até a jaula(haverá um tigre bem na frente), use o
[] para espantá-lo. Quebre a bancada de frutas, colete a chave e volte
para op corredor para usar a chave na porta marrom. Colete o pergaminho em cima
da mesa e veja a animação.

Parte 2

BATALHAS

GREAT ARENA» Round 1

Ouro: 50.000 Prata:
30.000 Bronze: 20.000

Salvo Points mí­nimos requeridos: 0

Dica para a batalha: essa é uma batalha
de resgate e haverá três mulheres presas para serem salvas. Duas estarão nas
rampas laterais e a última, na torre central. O problema é que os inimigos que
você enfrentará são muito poderosos e se você as libertar sem que, pelo
menos, eles estejam tontos, será quase impossí­vel levá-las viva até o portão.
Aconselhamos que você, primeiro, elimine todos os inimigos e, se possí­vel, não
trave batalhas perto das jaulas, pois os golpes destinados a você podem acertá-la,
mesmo que ela esteja dentro da jaula. As chaves também estarão com os
inimigos, portanto, não adianta fugir, pois você precisará derrotá-los de
qualquer jeito.

GREAT ARENA - Round 2

Ouro: 30.000
Prata: 20.000 Bronze: 10.000

Salvo Points mí­nimos requeridos: 0

Dica para a batalha: é uma batalha de caça
e caçador. Trata-se de um local cercado de animais, tais como elefantes, leões,
leopardos, urubus e algo do género. Esse jogo realmente é cruel! Não tem
muitos detalhes para essa batalha, apenas encare seu medo e dê um show em cima
dessas feras! A única coisa

que poderemos falar é uma tática de matança que é tiro e queda. Primeiro,
mantenha o foco nos tigres e leopardos, lembrando-se de nunca dar mais de dois
combos porque você será contragolpeado. Depois, mate os urubus, dois tigres e
mais quatro urubus (sempre prestando atenção nos ataques do elefante). Por último,
quando não houver mais animal nenhum tentan- do atrapalhá-lo, basta atacar o
gigante elefante africano e ponto final.

GREAT ARENA - Round 3

Ouro: 70.000 Prata:
40.000 Bronze: 25.000

Salvo Points mí­nimos requeridos: 0

Dica para a batalha: batalha de eliminação.
Haverá quatro salas cheias de inimigos o esperando. Você só poderá
prosseguir para a próxima sala após eliminar todos os oponente daquela em que
você estiver. Na primeira sala, haverá muitos inimigos fortes, mas também uma
prensa para esmagá-los. Na segunda, haverá dois enormes pares de lanças
girando (armadilhas). Se você se esconder embaixo de uma porta, muitos inimigos
morrerão sozinhos. Só tome cuidado com os arqueiros. Na terceira, a maioria
dos inimigos são arqueiros e a sala estará coberta por matos, o que dificultará
sua visão. Não pare de correr para não ser atingido pelas flechas, também
tenha cuidado, pois o último inimigo é muito forte. A quarta sala, a qual
esperávamos ser a mais difí­cil, é a mais fácil. Haverá apenas duas
inimigas e, depois, um soldado normal. Tenha cuidado com o centro da sala, pois
o chão estará com lavas.

GREAT ARENA - Round 4

Ouro: 30.000 Prata:
15.000 Bronze: 10.000

Salvo Points mí­nimos requeridos: 0

Dica para a batalha: batalha em equipe. A
mesma tática de sempre. Batalha com quatro estátuas. Essa é bem mais difí­cil
que as anteriores. Haverá

duas estátuas que você não poderá atacar frontalmente. Lance armas e pedras
para destruí­-las. As outras duas são em solo mesmo. É só dar a volta

na arena para chegar ao local das estátuas.

Com Octavianus, siga para Temple. Assista í animação. Pegue a tocha na
fogueira e desvie dos ataques inimigo. Quando você conseguir atirar fogo três
vezes em cada um, eles irão pular na água. Cuidado, pois há momentos em que
eles lançam a arma sobre você. Veja mais uma animação. Suba até o topo das
escadas e assista a mais uma animação.

GREAT ARENA - Round 5

Ouro: 70.000 Prata:
40.000 Bronze: 25.000

Salvo Points mí­nimos requeridos: 0

Dica para a batalha: batalha de eliminação.
Na primeira parte da arena, inicialmente com a catapulta, mate os arqueiros na
ponta da muralha, depois, elimine todos os inimigos que saí­rem dos portões
laterais. A seguir, pegue novamente a catapulta e estoure o portão. Passe e
tome cuidado, pois haverá oponentes com lanças. Elimine todos os inimigos que
estão no chão e, depois, tente pegar um arco e flechas para acertar, ou pelo
menos enfraquecer, os inimigos na rampa e no topo. Regue uma arma pesada e suba
para enfrentar o gigante ao centro da arena.

GREAT ARENA - Round 6

Ouro: 95.000 Prata:
65.000 Bronze: 50.000

Salvo Points mí­nimos requeridos: 0

Dica para a batalha: a batalha é tática
e um pouco brutal. Seu objetivo é adquirir uma espada de madeira chamada Rudis.
Para isso, você deverá eliminar todos os inimigos que saem dos portões
laterais da arena. Essa espada estará em posse de uma gladiadora. Assim que
conseguir a Rudts, não bata em ninguém para que ela não se quebre. Você terá
de subir com ela ao local mais alto da arena. Suba na plataforma central. Lá,
haverá mais uma escada que o levará ao topo. Cuidado, pois na plataforma
central haverá enormes gladiadores esperando-o. Esquive-se de seus ataques e
suba o mais rápido que puder. No topo, fique no centro e pressione O.

GREAT ARENA - Final Round

Ouro: 30.000 Prata:
15.000 Bronze: 10.000

Salvo Points mí­nimos requeridos: 0
[/hide] [/spoiler]
Dica para a batalha: depois de muito
tempo, o grande final! "Ave César". Você enfrentará Decius. Não o
ataque frontalmente, pois ele $a defenderá. Primeiro pressione []
e Agrippa o atacará com o escudo, aí­ sim desfira um combo de espadas. Você
também vai poder atacá-lo quando ele estiver de costas.' Cuidado com seus
combos. Ele é um pouco difí­cil de exterminar; você deve ser paciente.
Quando a energia de Decius estiver pela metade, assista a uma animação.
Pronto! Agora, você poderá dar um ponto final a isso. A segunda parte com
Decius não é nenhum bicho-de-sete-cabeças.-Continue no mesmo esquema, mas
tome cuidado com suas garras - que agora estão mais poderosas. Espere ele
correr, então, desvie-se de seu ataque e o apunhale pelas costas. Mas não
pense que acabou por ai. O pior ainda está por vir. Depois de derrotar Decius,
veja uma animação e prepare-se para enfrentar Antonius. Ele também não é
difí­cil, o único problema é sua espada. Ataque-o da mesma forma que fez com
Decius. Em determinado momento, a arma de Antonius irá se quebrar e a luta
ficará fácil. Basta agir sem pudor: ataque-o sem dó para assistir a mais uma
animação.

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